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《QQ三国》新功能之PK系统
文章来源: 本站原创  文章作者: 佚名  更新时间: 2007-3-8 
PK规则:

  1.玩家PK状态默认为关闭,如你需要开启此功能,你可以在系统设置中打开PK开关。开启PK开关之后,在允许PK区域,将可以被所有开启PK功能的玩家PK。

  2.非PK区域(可PK区域地图名显示为红色)、队友、师徒、军团成员之间不能PK。

  3.玩家在游戏中,主动攻击其它普通玩家之后,该玩家名字将显示为粉色状态。如玩家在PK中击败其它普通玩家,该玩家名字将显示为红名状态。

  4.玩家进入粉名状态之后,30秒内没有攻击其它玩家,将自动变回普通状态。玩家进入红名状态之后,每打败一位玩家PK值将增加1。同时,开始计算通缉时间。

  5.玩家进入通缉时间之后,每在线一小时,减少一点PK值。直至PK值为0,则恢复普通状态。如玩家在通缉时间内再次攻击其它玩家,则通缉时间累加!

  6.普通玩家可以在PK区域自由攻击粉名状态和红名状态的玩家,不会计算PK值。

  PK惩罚:

  1.普通玩家被击败之后,按照正常死亡惩罚扣除若干经验、金钱和损失部分装备耐久。

  2.红名玩家被击败之后,除扣除若干经验、金钱和损失部分装备耐久之外,还将会随机掉落一件已经装备的物品。

  3.玩家PK值达到或大于10的时候,系统将会自动把该玩家传送至监狱。待惩罚时间过后,再传送回所属国新手城。

  4.PK值低于10的玩家,不会被系统自动关进监狱;玩家可以通过点击各地的NPC“捕头”投案自首,进入监狱接受惩罚。

  5.进入监狱的玩家,可以通过点击监狱中的NPC“狱卒”缴纳保释金出狱。同样,其他玩家可以在新手城进入监狱进行探监。

  6.红名状态的玩家将不能使用马车功能和进入首都。

  7.红名状态玩家活力值将会停止增长。

  8.红名状态玩家将不能使用回城符。

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